Documentação do Rollify Beyond

Este documento fornece uma visão geral abrangente dos recursos e serviços do Rollify Beyond, explicando como aproveitar ao máximo nossa plataforma para suas sessões de RPG de mesa.

Principais Funcionalidades

O Rollify Beyond consiste em três principais componentes: O Painel do Mestre, o Editor de Ficha e a Ficha do Personagem. Esses componentes vivem dentro de uma campanha.

A Campanha

As campanhas são a base do Rollify Beyond. Quando você cria uma conta e faz login, seu Dashboard fornece acesso a todas as suas campanhas.

Criando uma Campanha

É possível selecionar um modelo (ou mais comumente chamado de sistema) para sua campanha. Os modelos fornecem uma configuração pronta para uso com estruturas de fichas de personagem apropriadas, economizando tempo de configuração. Para usuários Premium, os modelos também fornecem itens pré-prontos para a sua campanha.

Atualmente, os modelos de campanha disponíveis são:

  • Dungeons & Dragons 5° Edição
  • Call of Cthulhu 7° Edição
  • Ordem Paranormal (apenas para a língua portuguesa)

Ao criar uma campanha com o modelo D&D, por exemplo, sua campanha será criada com todas as informações necessárias para mestrar um jogo de D&D. Pense em modelos como um sistema plug & play: não há necessidade de perder tempo configurando sua campanha, ela já está pronta para ser utilizada. Alternativamente, você também pode criar uma campanha vazia e ir configurando-a como deseja.

O Painel do Mestre

O Painel do Mestre fornece uma gama de funcionalidades que ajudam no gerenciamento da sua campanha e de seus personagens. No Painel do Mestre, você pode:

  • Gerenciar personagens: Adicionar, excluir, esconder e compartilhar personagens.
  • Gerenciar roteiro: Um lugar para registrar o roteiro geral da campanha, bem como um lugar para registrar as suas sessões, documentos e anotações.
  • Gerenciar combate: Organizar jogadores e NPCs em uma lista de combate e criar NPCs temporários (chamados de Bonecos).
  • Acessar o Chat: rolar dados e compartilhar informações através do Chat.
  • Acessar o Soundboard: tocar músicas e efeitos sonoros em tempo real para os seus jogadores. Essa funcionalidade NÃO está disponível para dispositivos móveis.
  • Lançar Sinais: sendo uma funcionalidade que serve de auxílio para o Portrait, os sinais ajudam a ativar uma condição de todos os personagens com apenas um clique. Por exemplo, quando os personagens entram em combate, talvez seja interessante lançar um sinal para ativar uma condição "combate" e mudar o avatar de todos ao mesmo tempo.

Roteiro, Sessões, Documentos e Anotações (e aprimorar)

Esses componentes do Painel do Mestre servem como um lugar unificado para guardar todas as informações da sua campanha.

Caso você seja um usuário Premium, você também pode usar a funcionalidade "Aprimorar", que usa IA para gerar conteúdo para sua sessão baseado nas suas instruções. A IA tem acesso ao seu roteiro e todas as suas sessões, bem como documentos e personagens relevantes e também anotações. Sendo assim, a IA poderá gerar conteúdo feito especialmente para a sua sessão sem esforço.

O Editor de Ficha

Basicamente, as fichas de personagem no Rollify Beyond são como um jogo de Lego: você vai encaixando diferentes componentes para construir uma ficha personalizada. Cada componente tem uma função específica, permitindo que você monte uma ficha que atenda perfeitamente às necessidades do seu sistema de RPG. Os componentes que definem uma ficha de personagem são:

  • Os Detalhes: São campos de texto que podem ser organizados em seções. Existem dois tipos de campos de texto:

    • Parágrafo: Para textos curtos de uma linha, como nome, idade, classe, etc.
    • Prosa: Para textos longos que precisam de várias linhas, como história do personagem, anotações, etc.

    Um detalhe pode ser designado como modificador de item, o que significa que seu valor pode ser utilizado por itens para executar rolagens de itens.

  • Os Avatares: São imagens que representam o personagem visualmente. Existem dois tipos de avatares:

    • Avatar Principal: A imagem principal que representa o personagem na ficha e no Portrait
    • Avatar Alternativo: Uma imagem secundária que pode ser ativada através de condições

    Os avatares podem ser personalizados com efeitos visuais e podem mudar automaticamente baseado nas condições ativas do personagem. Por exemplo, um personagem pode ter um avatar normal e outro para quando estiver em combate, ou outro para quando sua vida estiver abaixo da metade.

  • Os Vitais: São barras que representam estatísticas numéricas do personagem que mudam durante o jogo, como:

    • Pontos de Vida/Saúde
    • Mana/Espaços de Magia
    • Sanidade
    • Outros recursos que precisam ser rastreados

    Cada barra vital possui um nome e cor personalizáveis.

  • As Condições: São estados que podem ser aplicados ao personagem, como:

    • Atordoado
    • Envenenado
    • Amedrontado

    As condições podem ser ativadas ou desativadas e podem ter efeitos visuais no avatar do personagem.

  • Os Testes: São valores numéricos que representam as características base do personagem. Testes possuem valor e modificador, e um Teste pode ser designado como modificador de item, o que significa que seu valor ou modificador pode ser utilizado por itens para executar rolagens de itens.

  • Os Itens: São objetos que o personagem possui, como por exemplo:

    • Equipamentos
    • Magias
    • Habilidades
    • Inventário

    Itens podem ter seus próprios detalhes e podem usar modificadores para realizar rolagens específicas.

Todos esses componentes trabalham em conjunto para criar uma ficha completa e funcional. O Editor permite que você organize esses componentes em diferentes layouts, adicione ou remova seções, e personalize cada elemento para se adequar ao seu sistema de jogo.

Usuários Premium têm acesso a uma lista completa de itens baseada no modelo da sua campanha.

O Editor de Ficha - Fichas

Você pode criar diferentes fichas com diferentes componentes. Isso te permite criar fichas completamente independentes que funcionam de forma diferente. Por exemplo:

  • Uma ficha para personagens jogadores com todos os componentes necessários para um jogador
  • Uma ficha simplificada para NPCs com apenas os componentes essenciais
  • Uma ficha específica para monstros com foco em estatísticas de combate
  • Uma ficha para veículos ou montarias com componentes únicos

Cada ficha pode ter seu próprio layout, seus próprios componentes e suas próprias regras. Você pode até mesmo criar fichas específicas para diferentes classes ou tipos de personagem dentro do mesmo sistema.

As fichas são completamente independentes umas das outras, o que significa que você pode ter personagens usando diferentes modelos de ficha na mesma campanha. Isso é especialmente útil quando você precisa gerenciar diferentes tipos de entidades no seu jogo.

A Ficha do Personagem

A Ficha do Personagem usa o sistema de componentes descrito anteriormente para criar uma interface intuitiva e funcional. Nela, você pode:

  • Visualizar e editar todos os detalhes do personagem
  • Gerenciar barras vitais como vida, mana e outros recursos
  • Ativar e desativar condições que afetam o personagem
  • Realizar testes de atributos e perícias
  • Gerenciar itens, equipamentos e habilidades
  • Fazer rolagens de dados diretamente da ficha
  • Acessar o histórico de rolagens do personagem
  • Personalizar a aparência e organização dos componentes

Cada seção da ficha é organizada de forma lógica, permitindo acesso rápido às informações mais importantes durante o jogo. Os componentes podem ser reordenados e customizados de acordo com suas preferências e necessidades do sistema.

Rolamento de Dados

O Rollify Beyond não seria um aplicativo de TTRPG sem suporte a rolamento de dados, certo? Na ficha do personagem e no painel do mestre, podemos executar inúmeros tipos de rolamentos de dados que serão cruciais para uma sessão imersiva e divertida.

O Rollify Beyond utiliza o RPG Dice Roller como API para computar rolagens de dados. Para mais informações, visite a sua Documentação. Para simplificar, podemos definir o sistema de rolagem da seguinte forma:

ndl: Rolar n dados com l lados (por exemplo, 2d20, 1d10)
O n pode ser omitido se rolar um único dado (por exemplo, d20)

Operações matemáticas são suportadas:
1d20+5
2d6*2
3d10/2
(1d20+4)/2

Operadores disponíveis: + - * /

O Portrait

O Rollify Portrait é um serviço dedicado a streamers que desejam trazer o Rollify Beyond para seus telespectadores. Ele exibe um pequeno retrato do seu personagem que mostra em tempo real as modificações que seus jogadores fazem na ficha. As modificações que o Rollify Portrait rastreia são:

  • Mudança de Avatar: O Portrait detecta quando um avatar alternativo é ativado e muda o avatar de acordo.
  • Mudança de Vitais: O nome do personagem é substituído pelos vitais por um curto momento para mostrar as mudanças nas barras vitais.
  • Rolagens de Dados: O retrato perde foco para dar espaço para um dado que mostra o resultado para os telespectadores simultaneamente. O jogador descobre o resultado da rolagem no mesmo momento que os telespectadores.

Para usuários do plano Basic, um anúncio com a Logo do Rollify Beyond aparece a cada três minutos e fica na tela por dez segundos.

O Editor de Portrait

O Editor de Portrait oferece diversas configurações para tornar o seu retrato único. Cada Portrait de personagem pode ser editado individualmente.

Os campos de configuração refletem diretamente no retrato à direita, que exibe uma prévia.

Atualizações em tempo real não estão disponíveis no editor.


A documentação do Rollify Beyond chega ao fim aqui. Para dúvidas, não hesite em contatar o time do Rollify Beyond no Discord ou por e-mail.